Description
Embarquez dans un voyage épique pour atteindre les sables de Mahdia, une forteresse pirate sur les côtes d'Afrique du Nord ! Votre armée est-elle assez forte pour franchir ses murs ? Ou la chaleur africaine, les impitoyables pirates et l'Ifrit, une créature de légende arabe, verront-ils vos rêves de gloire sombrer à jamais dans la mer de sable ?
L'extension Destinies : Mer de sable est accompagnée de trois scénarios qui forment une campagne qui doit être jouée dans l'ordre suggéré. Nous recommandons de jouer toute la campagne avec le même groupe de joueurs, mais ce n'est pas obligatoire. Les scénarios sont liés entre eux, et chacun dévoile les prochaines étapes d'une intrigue plus vaste, mais chaque scénario est une histoire distincte, et le fait de connaître les scénarios précédents ne devrait pas donner au joueur un avantage déloyal.
Sea of Sand ajoute également de nouveaux mécanismes de donjon et de labyrinthe, ainsi que l'utilisation de "sous-cartes" pour représenter les vastes distances du désert saharien et les lieux que les joueurs visiteront.
Il s'agit d'une EXPANSION, Destinies est requis pour jouer
Nombre de joueurs : 1 - 3
Temps de jeu : 90 - 150
Âge recommandé : 14+.
Langue : anglais
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