Description
- Jeu en Anglais
- Nombre de joueur: 1 - 4
- Durée: 45 - 120 min
- Âge Suggéré: 13+
Tindaya se déroule à l'aube du XVe siècle sur le paradis que sont aujourd'hui les îles Canaries. Les conquistadors viennent d'y poser les yeux. Chaque joueur doit mener une tribu aborigène à la survie dans un monde gouverné par des dieux et façonné par des catastrophes naturelles.
Tindaya est un jeu de survie à thème avec l'âme d'un eurogame. Ce jeu respectueux de l'environnement propose deux modes de jeu pour satisfaire tous les groupes : Coopératif (y compris en solo) et Compétitif, en plus de la variante Traître pour les joueurs avides d'égorgement à l'ancienne. La difficulté peut être graduée, et les joueurs moins expérimentés peuvent apprendre à jouer à travers une mini-campagne de 3 jeux.
Au cours de trois phases, les indigènes s'installent, progressent et combattent les envahisseurs, dans un cadre mythologique régi par deux dieux, Acoran et Moneiba. À chaque étape du jeu, les dieux exigent des biens spécifiques. Si les indigènes ne peuvent ou ne veulent pas les leur fournir, leur rage divine se déchaîne. Mais les joueurs ne sont pas seuls : deux voyants font des prédictions en lisant la fumée de leurs feux de joie. Tibiabin verra les désastres à venir. Tamonante prédit l'endroit où elles se produiront. Des marqueurs de catastrophes seront placés sur le plateau de jeu pour signaler les événements à venir.
Fin de la partie : En mode coopératif, les joueurs vérifient si leur mission collective a été accomplie. Si c'est le cas, les dieux seront heureux et tous les natifs gagneront la partie. En mode compétitif, des points de solidarité seront attribués aux joueurs qui auront donné le plus à la communauté, utilisé le moins de ressources, ou atteint des objectifs collectifs et personnels. Le joueur ayant le plus de points gagnera la partie.
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