Scythe Version Anglaise

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SKU: 30723

Prix:
$124.99

Description

- Jeu en Anglais.

- Nombre de joueur: 1 - 5 joueurs

- Durée: 90 - 115 min

- Âge suggéré: 14+

 

C'est une période de troubles dans l'Europe des années 1920. Les cendres de la première grande guerre obscurcissent encore la neige. La cité-État capitaliste connue simplement sous le nom de «l'usine», qui a alimenté la guerre avec des mécanismes lourdement blindés, a fermé ses portes, attirant l'attention de plusieurs pays voisins.

Scythe (1-5 joueurs, 115 minutes) est un jeu de plateau qui se déroule dans une autre période des années 1920. C'est une époque d'agriculture et de guerre, de cœur brisé et de rouille, d'innovation et de valeur.

Dans Scythe, chaque joueur représente un chef déchu qui tente de restaurer son honneur et de mener sa faction au pouvoir en Europe de l'Est. Les joueurs conquièrent le territoire, enrôlent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent des mechs monstrueux. Chaque joueur commence le jeu avec différentes ressources (force, points de victoire, capacités de mouvement et popularité), son choix de plusieurs capacités spécifiques à une faction et un objectif caché. Les positions de départ sont spécialement calibrées pour contribuer au caractère unique de chaque faction et à la nature asymétrique du jeu.

Scythe donne aux joueurs un contrôle presque complet sur leur sort. Outre la carte d'objectif cachée individuelle de chaque joueur, les seuls éléments de chance sont les cartes de rencontre que les joueurs tireront en interagissant avec les citoyens des terres nouvellement explorées et les cartes de combat qui vous donneront un coup de pouce temporaire au combat. Le combat est également motivé par des choix, et non par la chance ou le hasard.

Scythe utilise un mécanisme de sélection d'action simplifié (pas de tours ni de phases) pour maintenir le gameplay à un rythme soutenu et réduire les temps d'arrêt entre les tours. Bien qu'il y ait beaucoup de conflits directs, il n'y a pas d'élimination de joueur, et les unités ne peuvent pas être tuées ou détruites.

Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteurs. Les joueurs peuvent améliorer les actions pour devenir plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, enrôler de nouvelles recrues pour améliorer les capacités des personnages, activer des mécanismes pour dissuader les adversaires d'envahir et étendre leurs frontières pour récolter de plus grands types et quantités de ressources. Ces aspects de construction de moteurs créent un sentiment d'élan et de progrès tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque jeu, même en jouant plusieurs fois à une faction.

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