Description
- Jeu Multilingue
- Nombre de joueur: 2 - 4
- Durée: 30 - 60 min
- Âge Suggéré: 10+
Comme dans le jeu numérique original Minecraft, dans Minecraft : Builders & Biomes, les joueurs explorent le monde extérieur, construisent des structures et exploitent les ressources, en gagnant des points pour les structures et les plus grands biomes connectés de la forêt, du désert, de la montagne ou de la toundra enneigée sur leur plateau de jeu.
Des ennemis familiers comme les Endermen, les Creepers et autres monstres apparaissent également tout au long du jeu, et ils doivent être vaincus à l'aide d'armes collectées sur le plateau. Vaincre les monstres permet de gagner des points et d'obtenir des récompenses supplémentaires. Les points sont attribués au fur et à mesure de l'épuisement des couches du cube de ressources. Dès que la troisième couche est épuisée, l'aventure se termine, et le bâtisseur ayant le plus de points gagne.
Plus en détail, au cours d'un tour, vous effectuez deux actions différentes parmi les possibilités suivantes :
- Ramasser deux blocs : Au début du jeu, vous créez un cube 4x4x4 de blocs de construction avec 16 bois, 14 sable, 12 pierres, 10 obsidienne et 12 émeraude placés ensemble au hasard. Lorsque vous ramassez un bloc, la face supérieure et au moins deux autres faces doivent être révélées.
- Déplacement : votre personnage commence au centre d'une grille de 4 piles de tuiles, chaque pile contenant quatre tuiles. Les tuiles d'armes sont placées à la fin de chaque colonne et de chaque rangée. Déplacez de 0 à 2 espaces entre les piles, puis révélez toutes les tuiles adjacentes qui sont face cachée.
- Construisez : Débarrassez-vous des blocs de votre réserve personnelle pour qu'ils correspondent aux besoins de construction d'une tuile à côté de votre personnage. Placez cette tuile sur votre tableau de construction personnel 3x3.
- Combattez une foule : Choisissez une foule à côté de votre personnage, puis révélez trois tuiles de votre pile d'armes, qui commence par une épée en pierre, une épée en bois et trois pommes de terre empoisonnées. Comptez le nombre de cœurs révélés ; si cette somme est au moins aussi importante que le nombre de cœurs de la mafia, vous la vaincrez. Retirez-la du tableau et placez-la à côté de votre tableau de construction personnel. La foule peut vous accorder un bonus de score en fin de partie, des points immédiats ou une action bonus en une seule fois.
- Récoltez une arme : si votre personnage se trouve à côté d'une tuile d'arme au bord de la grille de jeu, vous pouvez la mélanger à votre pile d'armes.
Les points sont attribués trois fois au cours du jeu, en particulier après que le dernier bloc ait été retiré du premier, deuxième et troisième niveau du cube de blocs de construction. Au premier tour, vous choisissez l'un des quatre biomes (forêt, désert, montagne ou toundra enneigée) et vous marquez le point pour la plus grande zone connectée de ce biome sur votre tableau de construction personnel. Le tableau est pré-imprimé avec les espaces du biome, et à mesure que vous placez des bâtiments sur ce tableau, vous pouvez modifier le biome d'un espace. Au deuxième tour, vous choisissez l'un des trois matériaux (bois, sable, pierre ou obsidienne) et vous marquez un point pour le plus grand groupe de structures reliées entre elles sur votre tableau de construction personnel qui sont faites de ce matériau. Au troisième tour, vous marquez des points pour le plus grand groupe de structures contiguës (décoration, habitation, maison d'animaux ou pont) de votre choix sur votre tableau. Après avoir marqué des points au troisième tour, vous pouvez compter les points bonus des foules que vous avez collectées.
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