Warsaw: City of Ruins Version Anglaise

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Prix:
$48.74 $64.99

Description

Le jeu était à 64.99$

 

- Jeu en Anglais
 
- Nombre de joueur: 2 - 4
 
- Durée: 45 - 60 min
 
- Âge Suggéré: 10+

 

Varsovie est une ville unique. On dit qu'elle a "survécu à sa propre mort", et il y a du vrai dans tout cela. La capitale de la Pologne a été en grande partie détruite pendant la Seconde Guerre mondiale, et sa reconstruction a été un processus de développement urbain exceptionnel. Varsovie est une combinaison d'élégants bâtiments de l'époque saxonne, d'architecture de l'entre-deux-guerres, de blocs socialistes et de bâtiments modernes. En se promenant dans les rues du quartier Wola de Varsovie, on peut voir cette diversité d'un seul coup d'œil. Des immeubles de bureaux modernes en verre côtoient des garages automobiles d'avant-guerre, et des immeubles en blocs de béton touchent d'élégantes maisons anciennes, qui montrent les signes de la décadence du temps. Certains y voient un désordre spatial, tandis que d'autres y voient la détermination des habitants. Ces deux points de vue sont justes, car c'est ainsi qu'est Varsovie. Ce n'est peut-être pas la plus belle, mais elle est forte et déterminée. Rien ne reflète mieux le caractère de la ville que la diversité de ses bâtiments.

À Varsovie : City of Ruins, les joueurs construisent ensemble Varsovie sur six époques, depuis le moment où Varsovie est devenue la capitale à la fin du XVIe siècle jusqu'aux temps modernes. Chaque joueur crée son propre quartier de la ville. À la fin de chacune des six époques, les districts donnent des revenus et des points de victoire à leurs propriétaires. Au bout de six tours, celui qui a le plus de points gagne.

Plus précisément, chaque époque comprend une phase de construction et une phase de revenus, avec des guerres à la fin des troisième et quatrième époques. Pendant la phase de construction d'une époque, les joueurs mélangent les tuiles de ville avec le numéro de l'époque en cours, puis distribuent plusieurs tuiles à chaque joueur. Chaque joueur choisit une des tuiles, puis la place face cachée sur la table. Tous les joueurs révèlent simultanément les tuiles qu'ils ont choisies, et chaque joueur choisit l'une des deux actions possibles :

Jeter sa tuile dans la boîte et prendre trois pièces de la banque.
Payer le coût de la tuile en pièces et construire la tuile dans son quartier.
Au lieu de placer une tuile sur une case vide, un joueur peut choisir de construire sur une tuile existante. Il suffit de placer la nouvelle tuile directement sur une tuile existante, en la recouvrant entièrement. Ainsi, le prix de la nouvelle tuile est réduit du prix de l'ancienne tuile qu'elle recouvre. La zone d'un joueur ne peut jamais être plus grande qu'un rectangle de tuiles 3×4 ou 4×3. Chaque tuile de ville est divisée en quatre quartiers, et chaque quartier a son propre type de bâtiment, de sorte qu'une tuile peut avoir 1 à 4 types de bâtiments différents. Les bâtiments publics et les bornes sont toujours des zones individuelles séparées, même s'ils sont adjacents les uns aux autres. Ils occupent également une tuile entière.

Pendant la phase de revenu, les bornes sont placées et les joueurs reçoivent des pièces et des points de victoire.

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