Description
- Jeu en Français
- Nombre de joueur: 2 - 4
- Durée: 30 min
- Âge Suggéré: 10+
Dans Les Batisseur: Au Moyen-Âge, les cartes représentent des bâtiments ou des ouvriers. Les joueurs marquent des points (et gagnent de l'argent) en terminant la construction des bâtiments, tandis que le placement d'un ouvrier sur un chantier de construction coûte de l'argent. Chaque bâtiment possède quatre caractéristiques (menuiserie, maçonnerie, architecture, tuilerie) notées entre 0 et 5, et les ouvriers ont les mêmes caractéristiques évaluées dans la même fourchette. Pour terminer une construction, le joueur doit ajouter suffisamment d'ouvriers pour couvrir les quatre caractéristiques du bâtiment.
Chaque joueur commence le jeu avec 10 écus et un apprenti. Cinq ouvriers et cinq bâtiments sont placés face vers le haut sur la table, les autres étant mis de côté dans des jeux de cartes séparés. Au cours d'un tour, vous pouvez effectuer trois actions gratuites, puis payer 5 écus pour chaque action supplémentaire. Les actions possibles sont les suivantes :
Ouvrir un chantier - Prenez l'un des cinq bâtiments, placez-le devant vous, puis tirez un remplaçant du pont.
Recruter un travailleur - Prenez l'un des cinq travailleurs, placez-le devant vous, puis tirez un remplaçant sur le pont.
Affectez un travailleur à un bâtiment - Payez le coût du travailleur (car il ne travaillera pas gratuitement !), puis placez-le sur un bâtiment ; lorsque les besoins du bâtiment sont satisfaits, vous gagnez les points et les pièces indiqués, puis retournez le bâtiment. Les travailleurs retournent dans votre réserve de main-d'œuvre disponible.
Obtenez de l'argent - renoncez à une, deux ou trois actions pour gagner 1, 3 ou 6 écus.
Certains bâtiments terminés rejoignent votre réserve de main-d'œuvre car ils peuvent être utilisés pour terminer d'autres bâtiments. Dès qu'un joueur atteint 17 points, les joueurs terminent le tour de manière à ce que chacun ait le même nombre de tours, puis vous comptabilisez les points, chaque carte terminée ayant une valeur de point et chaque 10 écus valant 1 point. Celui qui a le plus de points gagne.
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