Through the Ages: A New Story of Civilization Version Anglaise

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SKU: 31992

Prix:
$79.99

Description

- Jeu en Anglais
 
- Nombre de joueur: 2 - 4
 
- Durée: 120 min
 
- Âge Suggéré: 14+

 

A travers les âges : Une nouvelle histoire de la civilisation est la nouvelle édition de À travers les âges : A Story of Civilization, avec de nombreux changements, petits et grands, apportés aux cartes du jeu au cours de ses trois âges et des changements importants dans le fonctionnement de l'armée.

A travers les âges est un jeu de construction de la civilisation. Chaque joueur tente de construire la meilleure civilisation possible en gérant soigneusement les ressources, en découvrant de nouvelles technologies, en élisant les bons dirigeants, en créant des merveilles et en maintenant une armée forte. Les faiblesses dans n'importe quel domaine peuvent être exploitées par vos adversaires. Le jeu se déroule à travers les âges, depuis l'Antiquité jusqu'à l'ère moderne.

L'un des principaux mécanismes du TTA est le tirage de cartes. Les technologies, les merveilles et les leaders entrent en jeu et deviennent plus faciles à tirer au fur et à mesure qu'ils sont en jeu. Pour utiliser une technologie, vous aurez besoin de suffisamment de science pour la découvrir, de suffisamment de nourriture pour créer une population pour l'utiliser et de suffisamment de ressources (minerai) pour construire le bâtiment pour l'utiliser. Tout en équilibrant les ressources nécessaires pour faire progresser votre technologie, vous devez également construire une armée. Les bâtiments militaires sont construits de la même manière que les bâtiments civils. Les joueurs qui ont une armée faible seront la proie d'autres joueurs. Il n'y a pas de carte dans le jeu, donc vous ne pouvez pas perdre de territoire, mais les joueurs ayant une armée plus puissante voleront des ressources, des sciences, tueront des leaders, prendront la population ou la culture. Il est très difficile de gagner avec une armée importante, mais il est très facile de perdre à cause d'une armée faible.

La victoire est remportée par le joueur dont la nation a le plus de culture à la fin de l'ère moderne.

 

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