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Age of War

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Age of War est un jeu de dés au rythme rapide de deux à six joueurs, créés par designer primé Reiner Knizia. Dans le jeu, les joueurs prennent les rôles de daimyos dans le Japon féodal, assiéger des châteaux dans une tentative de vaincre leurs rivaux et d'unir les clans de la nation. Conquérir un château ne permet pas garantir, toutefois, car d'autres joueurs peuvent lancer leurs propres sièges contre elle. Pour être victorieux, un joueur doit agir rapidement pour saisir les châteaux clés, unir les clans, et de rallier le Japon à sa cause.




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