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6 à 12 ans

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Prix: 12.99$
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Carcassonne: Expansion 8 – Bridges, Castles and Bazaars

Jeu en Anglais La huitième extension pour Carcassonne, Brücken, Burgen und Basare (en anglais: ponts, châteaux et bazars) offre aux joueurs trois nouvelles options tout en jouant: Les ponts peuvent être utilisés pour continuer une route sur une tuile de champ, permettant ainsi à une route incomplète de se heurter techniquement à un segment de champ. Ils sont autrement traités et marqués comme les routes. Les jetons Château sont placés au sommet de villes à 2 segments et permettent aux joueurs de profiter de la prochaine fonctionnalité adjacente terminée. Les bazars sont un nouveau type de tuile qui permet aux joueurs de vendre aux enchères des tuiles en échange de points. Fait partie de la série Carcassonne.
Prix: 22.99$
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Chocobo Party Up!

Jeu en Anglais
Prix: 79.99$
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City of Gears

Jeu en Anglais
Prix: 71.99$
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Dragon's Cave

Attirés par son trésor, de valeureux Nains s'aventurent dans la grotte du Dragon! Le chemin menant a don antre est jonché de pièces d'or abandonnées par les précédents aventuriers effrayés. Arriverez-vous a éviter le Dragon et amasser le plus d'or?
Prix: 19.99$
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Dungeon Drop

Jeu en Anglais
Prix: 24.99$
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Gravity Superstar

Jeu en Anglais
Prix: 39.99$
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Istanbul - Big Box

Jeu en Anglais
Prix: 89.99$
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Las Vegas Royale

Tentez votre chance aux dés dans le monde tape-à-l'oeil de Las Vegas ! Visitez plusieurs casinos et récupérez, lancer après lancer, le plus de cash ! Inclus la nouvelle version Las Vegas Royale encore plus passionnante et fun ! Un jeu de dés aux règles simples, où l'interaction prime et incluant une version avancée.
Prix: 59.99$
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Letter Jam

Jeu en Anglais Letter Jam est un jeu de mots coopératif pour 2 à 6 joueurs où les joueurs s'entraident pour composer des mots significatifs à partir de lettres autour de la table. L'astuce consiste à tenir la carte aux lettres afin qu'elle ne soit visible qu'aux autres joueurs et non à vous. Au début du jeu, chaque joueur reçoit un ensemble de cartes-lettres face cachée qui peuvent être arrangées pour former un mot existant. La configuration peut être préparée en utilisant une application de numérisation de cartes spéciale ou en sélectionnant des mots les uns pour les autres. Chaque joueur place ensuite sa première carte dans son stand face aux autres joueurs sans la regarder, et la partie commence. Le jeu se joue à tour de rôle. Chaque tour, les joueurs recherchent simultanément les lettres des autres joueurs pour voir quels mots ils peuvent épeler (en indiquant aux autres la longueur du mot qu'ils peuvent inventer). Le joueur qui offre le mot le plus long peut alors être choisi comme donneur d'indices. Le donneur d'indices précise son indice en plaçant des jetons numérotés devant les autres joueurs. Le numéro un va au joueur dont la lettre vient en premier dans l'indice, le numéro deux à la deuxième lettre, etc. Ils peuvent toujours utiliser un joker qui peut être n'importe quelle lettre, mais ils ne peuvent pas dire aux autres quelle lettre il représente. Chaque joueur avec un jeton numéroté (ou des jetons) devant lui essaie ensuite de comprendre quelle est sa lettre. S'ils le font, ils placent la carte face cachée avant de révéler la lettre suivante. À la fin du jeu, les joueurs peuvent ensuite réorganiser les cartes pour essayer de former un mot existant. Tous les joueurs révèlent ensuite leurs cartes pour voir s'ils ont réussi ou non. Plus il y a de joueurs qui ont un mot devant eux, plus leur succès commun est grand.
Prix: 24.99$
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